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c++ - 在 C++14 中使用 hana::transform 转换元组内部的类型

我正在尝试使用Boost的hana::transform更改hana::tuple中的类型.例如,假设我有constexprautosome_tuple=hana::tuple_t;我想生产constexprautotransformed_tuple=hana::tuple_t,std::vector,std::vector>;尝试1解决方案对我来说似乎很简单:使用hana::transform并使应用函数返回hana::type_c>.但是,我无法完成这项工作:constexprautotransformed_tuple=hana::transform(some_tuple,[](a

c++ - 如何在C++中接收任意类型的函数参数并获取函数内部传递的变量的类型?

我希望能够接收函数参数的任何类型,并在函数内部确定给定类型并采取相应的操作。伪代码:voidmyFunction(anyargument){if(argumentisint){myFunctionInt(argument);}if(argumentisstring){myFunctionString(argument);}}谢谢。 最佳答案 首先你应该看一下简单的函数重载,它允许你以一种老派的方式实现它:voidmy_function(intvalue){std::cout虽然这有一些缺点,因为它需要相当多的代码行(每种类型都有一个

c++ - 模板化类内部函数的模板特化

我有一个模板化类,里面有一个模板化函数(不同的模板参数),我在让编译器调用正确的函数时遇到问题。例子:templateclassClass{public:voidFunc(Parm1arg1,Parm2arg2){Call(arg1,arg2);}protected:templatevoidCall(Parm1arg1,Parm2arg2){}templatevoidCall(Parm1arg1,Parm2arg2){}};因此,如果Parm3的类型为“void”,我希望调用第二个Call。否则第一。VS它工作正常,但GCC吐了它。它总是调用第一个。现在这是一个在非特化类中进行特化的问

c++ - 确定一个点是否在多面体内部

我正在尝试确定特定点是否位于多面体内部。在我当前的实现中,我正在研究的方法是寻找多面体的面数组(在本例中为三角形,但稍后可能是其他多边形)。我一直在尝试根据此处找到的信息进行工作:http://softsurfer.com/Archive/algorithm_0111/algorithm_0111.htm下面,您将看到我的“内部”方法。我知道nrml/normal有点奇怪……这是旧代码的结果。当我运行它时,无论我给它什么输入,它似乎总是返回true。(这已解决,请在下面查看我的回答——这段代码现在可以使用了)。boolContainer::inside(Point*point,floa

c++ - 为什么 QPainter 可能会拒绝在 paintEvent 内部工作?

我有:classQTextEditEnter:publicQTextEdit{Q_OBJECTpublic:QTextEditEnter(QWidget*_parent):QTextEdit(_parent){this->setFrameStyle(QFrame::Sunken);//Sunken!}protected:virtualvoidkeyPressEvent(QKeyEvent*event);virtualvoidpaintEvent(QPaintEvent*_event){QTextEdit::paintEvent(_event);QPainterpnt(this);pnt

c++ - 匿名结构内部循环

下面的代码可以用g++编译好#includeusingnamespacestd;intmain(){for(struct{inti;doublej;}x={0,0};x.i但是使用MSVC2005我会出错errorC2332:'struct':missingtagnameerrorC2143:syntaxerror:missing')'before'{'warningC4094:untagged'struct'declarednosymbolserrorC2059:syntaxerror:'emptydeclaration'errorC2143:syntaxerror:missing'

Anaconda:“ Python”不被认为是内部或外部命令

我在Windows7中安装Anaconda2。当我输入时python在WindowsCMD提示中,它给出了错误:'Python'isnotrecognizedasaninternalorexternalcommand可以输入python在Anaconda提示中。Anaconda的安装路径是:C:\Users\Fruitlab_07\Anaconda2我尝试添加路径Path通过输入CMD来变量:set%path%;C:\Users\Fruitlab_07\Anaconda2但是提示显示未定义的路径看答案我不熟悉Anaconda,但我敢肯定,您的安装不是实际问题,因为要使用C#编译器(CSC文件名

结构内部的c++ vector

我对使用std::vector有疑问。如果我得到一个带有std::vector对象的结构,在内存中有未定义的空间,如果它需要重新分配(std::vector),是结构还重新分配?还是只有std::vector?例如:structcluster{inta;intb;structcluster*parent;vectorchildren;}structclusterobj={2,1,...};structcluster*pobj=&obj;for(inti=0;i所以,问题是:pobj==&obj是否在for循环的末尾?或者obj是否因为子std::vector对象的重新分配而重新分配?我

c++ - 使用命名空间隐藏内部类实现

我正在开发一个库,我想为我的用户提供一个与隐藏在命名空间中的实际实现分开的公共(public)接口(interface)。这样,我可以只更改HiddenQueue类,而不更改仅向用户公开的myQueue。如果我将HiddenQueue的C++代码放在myQueue.cpp文件中,编译器会提示说_innerQueue的类型不完整。我认为链接器能够解决这个问题。我在这里做错了什么?//myQueue.hnamespaceinner{classHiddenQueue;};classmyQueue{public:myQueue(););private:inner::HiddenQueue_in

c++ - Pimpl 习语和没有友元声明的内部对象协作

我正在使用pimpl惯用法实现几个类,并且遇到了一些设计问题。首先,我一直看到pimpl是这样做的classObject{public:Visible();~Visible();..etc..private:classObjectImpl*_pimpl;};我有几个使用这种方法的类,我的问题是其中几个类需要访问彼此的实现细节,但_pimpl指针是私有(private)的。谁能看到将_pimpl公开的缺点。显然,如果它是公开的,那么有人可能会不小心(或故意)重新分配它。(我忽略了一个事实,即“私有(private)”可以#defined为“公共(public)”并授予访问权限。如果您这样